Japanese
English
研究室から
腦の研究と白雪姫
万年 甫
1
1東京大学脳研究所
pp.48
発行日 1958年2月15日
Published Date 1958/2/15
DOI https://doi.org/10.11477/mf.2425905990
- 有料閲覧
PPV購入案内
1,320円 (1,200円+税10%) こちらは、48ページから48ページの文献です。
PPV(ペイ・パー・ビュー)とは、論文(記事)単位で購入・閲覧ができるサービスです。
購入には医書.jp本会員登録が必要です。
会員登録完了後に改めて上記「購入サイトへ」を選択してください。
または「購入サイトへ」選択後に「購入ログイン」、「新規会員登録」の順に進んでください。
会員登録について詳しくはをご確認ください。
購入には医書.jp本会員登録が必要です。
会員登録完了後に改めて上記「購入サイトへ」を選択してください。
または「購入サイトへ」選択後に「購入ログイン」、「新規会員登録」の順に進んでください。
会員登録について詳しくはをご確認ください。
- Abstract 文献概要
最近では子供ならずともウオルト・デイズニーの「白雪姫」や「バンビ」を知らぬ人はなかろう。この「白雪姫」「バンビ」と脳の研究とをならべると,一体何の組合せかと首をかしげる人も少くあるまい。日本ではこれらを漫画映画と称しているが,フランスでは"dessinanimé"という。
すなわち生きた画の意であり,むしろこの方がよく体を現わしているように思う。1時間位の映写時間のものでも,そのぼう大な数の下絵を描くには数カ月,数年を要することもあることもあるときく,製作に手間のかかること到底劇映画の比ではない。動きが早く一見派手に見えるところは絵の枚数は少くてすみ,ゆつたりとまどるつこくすら感ぜられる場面は,かえつて沢山の絵を要する苦心と辛棒のこらしどころたることはすこしく考えれば分ることである。我々が小学校の頃読本のヘリに馬のはしる姿などを描いて本をぱらぱらめくり,その動くのを見て大いによろこんだのを思いだす。誰でも一ぺんや二へんは経験があろう。
Copyright © 1958, THE ICHIRO KANEHARA FOUNDATION. All rights reserved.

